3ds Max 2024是一款功能强大的 3D 建模和动画解决方案,游戏开发人员、视觉效果艺术家和平面设计师使用它来创建庞大的世界、令人惊叹的场景和引人入胜的虚拟现实 (VR) 体验。
Autodesk 3DS MAX是业界使用最广泛的3D建模和动画软件程序之一,它将为用户提供一系列新功能和工具,使他们的工作更加高效和高质量。全新3ds Max 2024 版本侧重于颜色和材质管理、增强的建模工具和实时工作流。
Win下载地址:/soft/3530.html?id=MTcyMDc1
3ds Max 2024安装教程
1双击安装setup.exe
2选择“简体中文”,再勾选“我同意”进行下一步;
3选择安装目录,点击下一步
5根据自身使用需求选择需要安装的组件,建议全部安装
6安装中
7安装完成,点击右上角x关闭
8安装完成打开软件所在位置
9将crack
文件夹中的破解补丁,复制到软件所在位置,并替换,破解完成
3ds Max 2024新特性
- 颜色管理
基于OCIO的颜色管理是一种技术预览,它能带来现代色彩工作流的优势,确保在各种应用程序中准确复制颜色并保证兼容性。
- 布尔修改器:OpenVDB
OpenVDB网格划分方法可以从无间隙几何体生成与拓扑无关的结果,从而突显布尔修改器的交互性。
- 阵列修改器:材质ID指定
阵列修改器的“Material ID”卷展栏现在包含新参数,可用于逐面或逐元素将材质ID指定给克隆。
- 阵列修改器:渐进式变换
“径向”、“样条线”和“叶序”分布方法现在在“变换”卷展栏中包含一个新的“渐进式”方法,允许您从第一个分布到最后一个分布渐进式调整变换。
- 变换列表控制器
使用变换列表可以将多个变换控制器添加到一个对象。动画师可以在调整每个动画变换的混合之前分别优化和迭代每个控制器。
- 更新了运动路径
运动路径可视化和编辑现在可用于更多控制器类型。
- Slate材质编辑器
2024版Slate材质编辑器经过改进,优化功能和自定义功能均得到增强,以改进材质编辑工作流。
- 在“修改器列表”中新增了搜索过滤器
修改器列表已更新为可搜索。
- “对称”修改器的默认轴
“对称”修改器的默认“镜像轴”现在是X,以便更好地与美工人员的工作流保持一致。
- STL性能改进
更快的STL导入:导入STL文件的速度现在提高了10,000倍。“导入STL文件”对话框也已更新,使两个“焊接选项”之间的区别更加清晰:“快速焊接”现在已命名为“仅相同”。
使用“STL检查”修改器加快处理速度:现在,检查密集网格的速度可提高高达5000%。请参见“STL检查”修改器。
- “自动平滑”性能改进
使用“编辑网格”修改器或“可编辑网格”基础对象时,使用“自动平滑”的速度现在至少提高了10%。有关“自动平滑”的详细信息,请参见“平滑”修改器。
- “材质”修改器更新
现在,当“材质”修改器应用于样条线对象时,它仍然是样条线对象,而不是转换为网格类对象,从而允许其他基于样条线的修改器进一步影响和调整此对象。
现在,当“材质”修改器应用于网格对象时,它会保留显式法线。
- 样条线焊接改进
以下更新提高了样条线焊接操作生成的结果的精度和质量:
当执行样条线顶点焊接时,目标顶点现在准确地焊接到目标。
当执行样条线挤出(按住Shift键并使用鼠标左键拖动)时
在结组件上:挤出的结现在焊接到开放结目标的位置。以前,挤出的结及其开放结目标焊接到两个位置的平均值。
在线段组件上:启用“连接复制”时,生成的挤出现在具有将样条线顶点连接到挤出的线段的边。