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项目总结一:串口通信 || 串口接收数据和写入的数据不一致

时间:2024-06-28 18:37:57

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项目总结一:串口通信 || 串口接收数据和写入的数据不一致

在做项目串口通信时遇到一个奇怪的bug,我写入的一个两个字节short类型数据3,接受到的数据很奇怪有时是一个很大的数,有时又是300多,为了找到原因也是废了一些时间,这里给分享一下,希望对做串口通信的通同学有用。

这里写出解决问题的步骤:

1、能接受到数据,但是数据错误,说明串口通信成功了,所以先确认了一下串口的波特率是否一致,确认是一致的,没问题。

2、之前遇到过这样的问题,就是串口线的两个母口不一样,接受的数据也会窜,所以就通过串口调试助手来确认一下,串口助手显示是没有问题,说明母线接口也没有问题。

3、重点来了,在经过助手接发消息后,我的程序接受数据又好了,上网找了,原来是串口缓存区的问题,因为这个程序(程序通过串口通信确认对方的存在)一直开着,可能是缓冲区还遗留着以前的部分数据,造成数据错位。

所以要通过PurgeComm()函数和FlushFileBuffers()函数来进行缓冲区操作。

PurgeComm()函数的声明如下,其中dwFlags 如表中所示。

BOOLPurgeComm(

HANDLE hFile, //返回的句柄

DWORD dwFlags //执行的动作

);

在我代码串口类中调用PurgeComm函数,作用是清除接收缓冲区,之后就没有出现读串口数据错位的情况。

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