话不多说,老规矩,先上图,实现echarts实现散点图,x轴数据为时间年月日。
图片.png
实现代码如下:
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>五分钟上手之散点图</title><!-- 引入 echarts.js --><script src="js/echarts.min.js"></script><script src="js/jquery-1.11.3.js"></script></head><body><!-- 为ECharts准备一个具备大小(宽高)的Dom --><div style="height: 500px;width: 1000px;" id="Scatter"></div><script type="text/javascript">$(document).ready(function() {var MyScatter = echarts.init(document.getElementById('Scatter'));var data = [['-03-01',1,"翻身"],['-06-01',0.5,"没翻身"],['-03-02',0.5,"翻身"]];var textStyle = {color: '#333',fontStyle: 'normal',fontWeight: 'normal',fontFamily: '微软雅黑',fontSize: 14,};option = {xAxis: {type: 'time',name: '时间轴',},yAxis: {type: 'value',name: '次数值',max: 1,min: 0,},series: [{name: '',data: data,type: 'scatter',symbolSize: 40}]};MyScatter.setOption(option);});</script></body></html>
echarts学习过程中,也会遇到很多坑,要不断的进行试验和钻研,才会发现其中的奥妙,下午去了echarts官网看了一遍参数文档,收获颇丰。另外,附上一副散点图所有参数的详解。
<!--1、首先需要下载包echarts.js,然后引入该包--><!DOCTYPE html><html><header><meta charset="utf-8"><!--引入 ECharts 文件--><script src="echarts.js"></script></header><!--2、基本配置//第一步调用echarts初始化函数,传入dom对象产生echarts的instance--><body><!--为 ECharts 准备一个具备大小(宽高)的 DOM--><div id="main" style="width: 600px;height:400px;"></div><script type="text/javascript">// 基于准备好的dom,初始化echarts实例var myChart = echarts.init(document.getElementById('main'));//第二步构造数据var data1 = [];//数据区域缩放组件var data2 = [];var data3 = [];//构造随机数var random = function (max){return (Math.random() * max).toFixed(3);};//将数据装载到数组中for (var i = 0; i < 500; i++) {data1.push([random(15), random(10), random(1)]);data2.push([random(10), random(10), random(1)]);data3.push([random(15), random(10), random(1)]);};//3、配置option项//第三步就是使用echarts的option进行参数的配置option = {animation: false,//是否开启动画,默认是开启的,true是开启的,false是关闭的//图例legend: {data: [{name:'scatter2',icon:'circle',//强制设置图形长方形textStyle:{color:'red'}//设置文本为红色},{name:'scatter',icon:'rectangular',//强制设置图形为长方形textStyle:{color:'red'}//设置文本为红色},{name:'scatter3',icon:'rectangular',//强制设置图形为长方形textStyle:{color:'red'}//设置文本为红色}],zlevel:5,//设置Canvas分层 zlevel值不同会被放在不同的动画效果中,传说中z值小的图形会被z值大的图形覆盖z:3,//z的级别比zlevel低,传说中z值小的会被z值大的覆盖,但不会重新创建Canvasleft:'center',//图例组件离容器左侧的距离。可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比,也可以是 'left', 'center', 'right'。//如果 left 的值为'left', 'center', 'right',组件会根据相应的位置自动对齐。top:'top',//rigth:'',//bottom:''width:'auto',//设置图例组件的宽度,默认值为auto,好像只能够使用pxorient:'horizontal',//设置图例组件的朝向默认是horizontal水平布局,'vertical'垂直布局align:'auto',//'left' 'right'设置图例标记和文本的对齐,默认是auto//默认自动,根据组件的位置和 orient 决定,当组件的 left 值为 'right' 以及纵向布局(orient 为 //'vertical')的时候为右对齐,及为 'right'。padding:[20,20,20,20],//设置图例内边距 默认为上下左右都是5,接受数组分别设定itemGap:20,//图例每项之间的间隔,横向布局时为水平间隔,纵向布局时为纵向间隔。默认为10itemWidth:30,//图例标记的图形宽度,默认为25itemHeight:20,//图例标记的图形高度,默认为14//formatter:'Legend {name}'//图例文本的内容格式器,支持字符串模板和回调函数两种形式。formatter:function(name){return 'Legend '+name;},//selectedMode:false,//图例的选择模式,默认为开启,也可以设置成single或者multiple//selectedMode:'single'//图例的选择模式,默认为开启,也可以设置成single或者multipleselectedMode:'multiple',//图例的选择模式,默认为开启,也可以设置成single或者multipleinactiveColor:'#ccc',//图例关闭时的颜色,默认是'#ccc'selected:{'scatter2':true,//设置图例的选中状态'scatter':false,'scatter3':false},tooltip: {//图例的tooltip 配置,默认不显示,可以在文件较多的时候开启tooltip对文字进行剪切show: true},//backgroundColor:'rgb(128, 128, 128)',//图例的背景颜色,默认为透明的//borderColor:'rgb(10, 150, 200)',//图例的边框颜色//borderWidth:2,//图列的边框线宽,默认为1shadowBlur:30,//图例阴影的模糊大小shadowColor:'rgb(128, 128, 56)'//阴影的颜色},//鼠标移上去的提示tooltip: {},//网格grid:{show:true,//是否显示直角坐标系的网格,true显示,false不显示left:100,//grid组件离容器左侧的距离containLabel:false,//grid 区域是否包含坐标轴的刻度标签,在无法确定坐标轴标签的宽度,容器有比较小无法预留较多空间的时候,可以设为 true 防止标签溢出容器。},//X轴xAxis: {type: 'value',min: 'dataMin',name:'xAxis',//x轴的名称nameLocation:'end',//x轴名称的显示位置'middle','end'nameRotate:30,//坐标轴名字旋转角度值max: 'dataMax',gridIndex:0,//x轴所在的grid的索引,默认位于第一个grid//offset:10,//x轴相对默认位置的偏移,在一个grid中含有多个grid的时候有意义type:'value',//数值轴适用于连续型数据//'category'类目轴 适用于离散的类目数据,为该类型时必须通过 data 设置类目数据。//'time' //时间轴,适用于连续的时序数据,与数值轴相比时间轴带有时间的格式化,在刻度计算上也有所不同,例如会根据跨度的范围来决定使用月,星期,日还是小时范围的刻度。//'log' 对数轴。适用于对数数据。position:'top',//x轴位于grid的上方还是下方,默认为bottom在下方inverse:false,//是否反向坐标boundaryGap:['20%','20%'],//坐标轴两边留白策略,类目轴和非类目轴的设置和表现不一样。//类目轴中 boundaryGap 可以配置为 true 和 false。默认为 true,这时候刻度只是作为分隔线,标签和数据点都会在两个刻度之间的带(band)中间。//非类目轴,包括时间,数值,对数轴,boundaryGap是一个两个值的数组,分别表示数据最小值和最大值的延伸范围,可以直接设置数值或者相对的百分比,在设置 min 和 max 后无效splitLine: {show: true}},//Y轴yAxis: {type: 'value',min: 'dataMin',max: 'dataMax',splitLine: {show: true}},//数据区域缩放、滚动条dataZoom: [{type: 'slider',show: true,xAxisIndex: [0],start: 1,end: 35},{type: 'slider',show: true,yAxisIndex: [0],left: '93%',start: 29,end: 36},{type: 'inside',xAxisIndex: [0],start: 1,end: 35},{type: 'inside',yAxisIndex: [0],start: 29,end: 36}],//visualMapvisualMap: {//type: 'continuous',//类型为连续型。min: 0,//指定 visualMapContinuous 组件的允许的最小值。'min' 必须用户指定。[visualMap.min, visualMax.max] 形成了视觉映射的『定义域』。max: 1000000,//指定 visualMapContinuous 组件的允许的最大值。'max' 必须用户指定。[visualMap.min, visualMax.max] 形成了视觉映射的『定义域』。//setOption 改变 min、max 时 range 的自适应text:['High','Low'],//两端的文本['High', 'Low']range:[0, 800000],//指定手柄对应数值的位置calculable:true,//表示是否设置了拖拽用的手柄,如果为false则拖拽结束时,才更新视图。如果为ture则拖拽手柄过程中实时更新图表视图。realtime: false,//表示拖拽时是否实时更新inverse:false,//是否翻转组件precision:2,//展式的小数点精度itemWidth:30,//长条的宽度,默认为20itemHeight:200,//长条的高度,默认是140align:'left',//组件中手柄和文字的摆放位置'auto' (orient 为 horizontal 时有效) 'left' 'right' (rient 为 vertical 时有效。)'top' 'bottom'textGap:20,//两端文字与主体之间的距离show:true,//是否显示数据映射组件dimension:0,//指定用数据的『哪个维度』,映射到视觉元素上。『数据』即 series.data。 可以把 series.data 理解成一个二维数组,seriesIndex:0,//指定去哪个系列的数据hoverLink:true,//打开 hoverLink 功能时,鼠标悬浮到 visualMap 组件上时,鼠标位置对应的数值 在 图表中对应的图形元素,会高亮。//反之,鼠标悬浮到图表中的图形元素上时,在 visualMap 组件的相应位置会有三角提示其所对应的数值。//inRange: {//能定义目标系列(参见 visualMap-continuous.seriesIndex)视觉形式,也同时定义了 visualMap-continuous 本身的视觉样式。//视觉通道//inRange 中,可以有任意几个的『视觉通道』定义(如 color、symbolSize 等)。这些视觉通道,会被同时采用。//一般来说,建议使用 透明度(opacity) ,而非 颜色透明度(colorAlpha) (他们细微的差异在于,前者能也同时控制图元中的附属物(如 label)的透明度,而后者只能控制图元本身颜色的透明度)。//视觉映射的方式:支持两种方式:线性映射、查表映射。//线性映射 表示 series.data 中的每一个值(dataValue)会经过线性映射计算,从 [visualMap.min, visualMap.max] 映射到设定的 [visual value 1, visual value 2] 区间中的某一个视觉的值(下称 visual value)。//查表映射 表示 series.data 中的所有值(dataValue)是可枚举的,会根据给定的映射表查表得到映射结果。/*color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'],symbolSize: [30, 100]//图元的大小。*/// 表示 目标系列 的视觉样式。//},/*target: {inRange: {symbol: 图元的图形类别。symbolSize: 图元的大小。color: 图元的颜色。colorAlpha: 图元的颜色的透明度。opacity: 图元以及其附属物(如文字标签)的透明度。colorLightness: 颜色的明暗度,参见 HSL。colorSaturation: 颜色的饱和度,参见 HSL。colorHue: 颜色的色调,参见 HSL。color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'],symbolSize: [60, 200]}},*/// 表示 visualMap-continuous 本身的视觉样式。/*controller: {visualMap 组件中,控制器 的 inRange outOfRange 设置。如果没有这个 controller设置,控制器 会使用外层的 inRange outOfRange 设置;如果有这个 controller 设置,则会采用这个设置。适用于一些控制器视觉效果需要特殊定制或调整的场景。inRange: {symbolSize: [30, 100],symbol:['circle', 'rect', 'diamond'],color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red']}},*/type:'piecewise',//表示分段型视觉映射组件(visualMapPiecewise)splitNumber:10,//对于连续型数据,自动切分成几段默认是5段pieces: [//每一段的范围,以及每一段的文字,以及每一段的特别的样式{min: 1500}, // 不指定 max,表示 max 为无限大(Infinity)。{min: 900, max: 1500},{min: 310, max: 1000},{min: 200, max: 300},{min: 10, max: 200, label: '10 到 200(自定义label)'},{value: 123, label: '123(自定义特殊颜色)', color: 'grey'}, // 表示 value 等于 123 的情况。{max: 5}// 不指定 min,表示 min 为无限大(-Infinity)。],min:2,//指定 visualMapPiecewise 组件的最小值。max:5,//指定 visualMapPiecewise 组件的最大值。selectedMode:'multiple',//(多选)(单选)inverse:false,//是否反转precision:2,//数据展示的小数精度itemWidth:20,//图形的宽度,即每个小块的宽度。itemHeight:20,//图形的高度,即每个小块的高度text:['High', 'Low'],//两端的文本align:'auto',// 自动决定。'left' 图形在左文字在右。'right' 图形在右文字在左。textGap:20,//两端文字主体之间的距离itemGap:10,//每两个图元之间的间隔距离,单位为px。itemSymbol:'circle',//图形的形状 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'show:true,//是否显示组件dimension:0,//指定用数据的『哪个维度』,映射到视觉元素上。seriesIndex:0,//指定取哪个系列的数据,即哪个系列的 series.data。hoverLink:true,//打开 hoverLink 功能时,鼠标悬浮到 visualMap 组件上时,鼠标位置对应的数值 在 图表中对应的图形元素,会高亮。//inRange://参考visualMapContinuous//outOfRange://参考visualMapContinuous*//*categories: [//用于表示离散型数据(或可以称为类别型数据、枚举型数据)的全集。'Demon Hunter', 'Blademaster', 'Death Knight', 'Warden', 'Paladin'],*//*inRange: {// visual value 可以配成 Object:color: {'Warden': 'red','Demon Hunter': 'black','': 'green' // 空字串,表示除了'Warden'、'Demon Hunter'外,都对应到 'green'。},// visual value 也可以只配一个单值,表示所有都映射到一个值,如:color: 'green',// visual value 也可以配成数组,这个数组须和 categories 数组等长,// 每个数组项和 categories 数组项一一对应:color: ['red', 'black', 'green', 'yellow', 'white']},*//*outOfRange:{//定义 在选中范围外 的视觉元素。color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'],symbolSize: [30, 100]},olor: ['orangered','yellow','lightskyblue']*/},//装载数据series: [{name: 'scatter',type: 'scatter',itemStyle: {normal: {opacity: 0.8}},symbolSize: function (val) {return val[2] * 40;},data: data1},{name: 'scatter2',type: 'scatter',itemStyle: {normal: {opacity: 0.8}},symbolSize: function (val) {return val[2] * 40;},data: data2},{name: 'scatter3',type: 'scatter',//散点图itemStyle: {normal: {opacity: 0.8,}},symbolSize: function (val) {return val[2] * 40;},data: data3}]};// 使用刚指定的配置项和数据显示图表myChart.setOption(option);</script></body></html>
原文作者:祈澈姑娘技术博客:/u/05f416aefbe1
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