动漫游戏产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。
近几年,关于次世代的话题一直拥有着不少的关注量,它与传统游戏相比,拥有绝对的优势:
能够以精简的面数表达出高精度的模型效果;
各种材质和纹理贴图效果真实度高;
质感表现细腻,赢得众多玩家的青睐。
技术在进步,观念在转变,这是次世代游戏引领新潮流的先兆。次世代设计师也将会是一个极受追捧的高薪职业!
而繁杂的步骤,困扰了不少想从事该行业的爱好者,
为此丝丝特意带来次世代游戏角色制作步骤,
下拉继续浏览~
一个次世代游戏角色的制作流程大概为六个步骤,分别为:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作、引擎测试,制作周期平均为一到一个半月。
第一步:原画设定
每款游戏都会有自己相对应的美术标准,原画决定了游戏的基调,直接与效果、风格、细节要求等挂钩,在游戏制作中是不可缺少的一环。
第二步:模型搭建
当游戏角色原画及设定确定后,会进行角色模型制作。一般会先根据原画中角色的体型、轮廓制作中模,以此体现人物的基本特征。
中模完成后会进行高模制作,高模主要作用是将角色模型的细节、材质等精细化,直接表现出角色的模型和形体。
高模完成后会进行低模制作,低模是在保证角色轮廓匹配的情况下去进行的优化,有利于后续角色动画的制作。