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dpr(设备像素比)与 移动端适配

时间:2021-07-18 04:01:47

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dpr(设备像素比)与 移动端适配

在上一篇文章中(使用 rem 实现移动端的自适应布局),我们讲到 iphone6s 的屏幕宽度为 375px,我们拿到的视觉稿也是基于iphone6s 设计的,但是设计稿的宽度却是 750px,这是为什么呢?

原因就是 iphone6s 的屏幕 dpr = 2,首先我们先理解 3 个概念:

物理像素(physical pixel)

一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值。

设备独立像素(density-independent pixel)

设备独立像素(也叫密度无关像素、逻辑像素),可以认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如: css像素),然后由相关系统转换为物理像素。

设备像素比(device pixel ratio简称 dpr)

dpr = 物理像素 / 设备独立像素 // 在某一方向上,x方向或者y方向

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