00. 目录
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00. 目录01. 句柄02. GetStdHandle函数03. CloseHandle函数04. SetConsoleTextAttribute函数05. 十进制颜色对照表06. 十六进制颜色对照表01. 句柄
句柄是Windows最常用的概念。它通常用来标识Windows资源(如菜单、图标、窗口等)和设备等对象。虽然可以把句柄理解为是一个指针变量类型,但它不是对象所在的地址指针,而是作为Windows系统内部表的索引值来使用的。
HANDLE在winnt.h中的声明为
typedef void *HANDLE;
从上面可以看出HANDLE是一种无类型指针,句柄是处理对象的一个接口,你可以通过句柄去操作程序中所涉及的对象。在windows中,句柄是和对象一一对应的32位无符号整数值,对象可以映射到唯一的句柄,
句柄也可以映射到唯一的对象windows需要向程序员提供必要地编程接口,在这些接口中,允许程序员访问,创建和销毁对象,但是,出于封装的考虑,windows并不想向程序员返回指针
如果作数据的话,句柄这种方式则允许你按自己的方式直接操作数据,但windows又不向你直接暴露数据。直接操作数据是程序员需要的,不暴露数据是windows所需要的,句柄封装方式实现了各取所需。
“句柄”是Windows最常用的概念。它通常用来标识Windows资源(如菜单、图标、窗口等)和设备等对象。虽然可以把句柄理解为是一个指针变量类型,但它不是对象所在的地址指针,而是作为Windows系统内部表的索引值来使用的。
参考示例:
HANDLE hOut = NULL;
深入了解Windows句柄到底是什么
02. GetStdHandle函数
函数相关说明
HANDLE WINAPI GetStdHandle(_In_ DWORD nStdHandle);功能:获取指定标准设备的句柄(标准输入,标准输出或标准错误)参数:nStdHandle 标准设备。此参数可以是以下值之一。STD_INPUT_HANDLE(DWORD)-10标准输入设备。最初,这是控制台输入缓冲区STD_OUTPUT_HANDLE(DWORD)-11 标准输出设备。最初,这是活动的控制台屏幕缓冲区STD_ERROR_HANDLE(DWORD)-12标准错误设备。最初,这是活动的控制台屏幕缓冲区返回值:如果函数成功,则返回值是指定设备的句柄,或者是先前调用SetStdHandle设置的重定向句柄。该句柄具有GENERIC_READ和GENERIC_WRITE访问权限,除非应用程序使用SetStdHandle设置具有较少访问权限的标准句柄。如果函数失败,则返回值为INVALID_HANDLE_VALUE。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError。如果应用程序没有关联的标准句柄,例如在交互式桌面上运行的服务,并且未重定向它们,则返回值为NULL。
在默认情况下:
标准输入(stdin)----键盘
标准输出(stdout)----显示器(屏幕)
标准错误(stderr)----显示器(屏幕)
注意:标准输出句柄和标准错误句柄默认情况下都是对应的屏幕
参考代码:
//定义句柄类型的变量HANDLE hOut = NULL;//获取标准输出句柄hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
03. CloseHandle函数
函数相关说明
BOOL CloseHandle(HANDLE hObject);功能:关闭一个打开的对象句柄参数:hObject 打开对象的有效句柄返回值:如果函数成功,则返回值为非零值。如果函数失败,则返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用 GetLastError。
参考代码:
//关闭句柄CloseHandle(hOut);
官方参考手册
04. SetConsoleTextAttribute函数
设置控制台文本属性(颜色),可以设置前景色FOREGROUND(文本颜色)和背景色BACKGROUND
BOOL WINAPI SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes);功能:设置控制台文本属性(颜色)参数:hConsoleOutput: 控制台屏幕缓冲区的句柄。句柄必须具有GENERIC_READ访问权限。wAttributes: 字符属性返回值:如果函数成功,则返回值为非零值。如果函数失败,则返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError。
**备注:**要确定屏幕缓冲区的当前颜色属性,请调用GetConsoleScreenBufferInfo函数。
字符属性可以分为两类:颜色和DBCS。Wincon.h头文件中定义了以下属性。
相关声明
//// Attributes flags://#define FOREGROUND_BLUE0x0001 // text color contains blue.#define FOREGROUND_GREEN0x0002 // text color contains green.#define FOREGROUND_RED 0x0004 // text color contains red.#define FOREGROUND_INTENSITY 0x0008 // text color is intensified.#define BACKGROUND_BLUE0x0010 // background color contains blue.#define BACKGROUND_GREEN0x0020 // background color contains green.#define BACKGROUND_RED 0x0040 // background color contains red.#define BACKGROUND_INTENSITY 0x0080 // background color is intensified.#define COMMON_LVB_LEADING_BYTE 0x0100 // Leading Byte of DBCS#define COMMON_LVB_TRAILING_BYTE 0x0200 // Trailing Byte of DBCS#define COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL 0x0400 // DBCS: Grid attribute: top horizontal.#define COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL 0x0800 // DBCS: Grid attribute: left vertical.#define COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL 0x1000 // DBCS: Grid attribute: right vertical.#define COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO 0x4000 // DBCS: Reverse fore/back ground attribute.#define COMMON_LVB_UNDERSCORE0x8000 // DBCS: Underscore.#define COMMON_LVB_SBCSDBCS 0x0300 // SBCS or DBCS flag.
测试代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include <Windows.h>int main(){//定义句柄类型的变量HANDLE hOut = NULL;//获取标准输出句柄hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//设置文本属性为青色SetConsoleTextAttribute(hOut, 10);printf("神马程序员\n");//设置文本属性为红色SetConsoleTextAttribute(hOut, 12);printf("神马程序员\n");//设置文本属性为黄色SetConsoleTextAttribute(hOut, 14);printf("神马程序员\n");SetConsoleTextAttribute(hOut, 3);printf("神马程序员\n");//关闭句柄CloseHandle(hOut);system("pause");return 0;}
执行结果
官方参考手册
05. 十进制颜色对照表
06. 十六进制颜色对照表
《C语言控制台窗口界面编程(修正版)》(建议大家看博客, 该文档不推荐看)
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