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JavaScript基础07-day09【嵌套for循环 break和continue 对象 数据类型 对象字面量 函数】

时间:2022-01-10 23:23:58

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JavaScript基础07-day09【嵌套for循环 break和continue 对象 数据类型 对象字面量 函数】

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目 录

P4141.尚硅谷_JS基础_嵌套的for循环18:50

P4242.尚硅谷_JS基础_练习05:47

P4343.尚硅谷_JS基础_for循环练习18:37

嵌套循环练习1:打印九九乘法表

嵌套循环练习2:打印出1-100之间所有的质数

P4444.尚硅谷_JS基础_break和continue28:00

break关键字

label: 循环语句

continue关键字

计时器:console.time()、console.timeEnd()

P4545.尚硅谷_JS基础_质数练习的改进08:38

P4646.尚硅谷_JS基础_对象的简介11:51

P4747.尚硅谷_JS基础_对象的基本操作13:10

1、创建空对象【var obj = new Object(); // 构造方法】

2、向对象添加属性【语法:对象.属性名 = 属性值;】

3、读取对象中的属性【语法:对象.属性名】

4、修改对象的属性值【语法:对象.属性名 = 新值;】

5、删除对象的属性【语法:delete 对象.属性名;】

P4848.尚硅谷_JS基础_属性名和属性值16:34

属性名

向对象中添加属性

特殊的属性名【语法:对象["属性名"] = 属性值】

属性值

in 运算符:检查一个对象中是否含有指定的属性。

P4949.尚硅谷_JS基础_基本数据类型和引用数据类型26:38

P5050.尚硅谷_JS基础_对象字面量08:20

P5151.尚硅谷_JS基础_函数的简介23:02

函数简介

给函数添加属性

函数创建方式1:字符串封装代码创建函数

函数创建方式2:函数声明

函数创建方式3:函数表达式

P5252.尚硅谷_JS基础_函数的参数11:35

P4141.尚硅谷_JS基础_嵌套的for循环18:50

/*

通过程序,在页面中输出如下的图形:

* 1 <1 i=0

** 2 <2 i=1

*** 3 <3 i=2

**** 4 <4 i=3

***** 5 <5 i=4

*****

*****

*****

*****

*****

***** 1 j<5(5-0) i=0

**** 2 j<4(5-1) i=1

*** 3 j<3(5-2) i=2

** 4 j<2(5-3) i=3

* 5 j<1(5-4) i=4

*/

P4242.尚硅谷_JS基础_练习05:47

P4343.尚硅谷_JS基础_for循环练习18:37

嵌套循环练习1:打印九九乘法表

* 1.打印99乘法表

* 1*1=1

* 1*2=2 2*2=4

* 1*3=3 2*3=6 3*3=9

* 1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16

* ....9*9=81

<span></span>用来对齐元素。

<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">for (var i = 1; i <= 9; i++) { //创建外层循环,用来控制乘法表的高度for (var j = 1; j <= i; j++) { //创建一个内层循环来控制图形的宽度document.write("<span>" + j + "*" + i + "=" + i * j + "</span>");}document.write("<br />"); //输出一个换行}</script><style type="text/css">body {width: 2000px;background-color: #87CEEB;}span {display: inline-block; /*转为行内元素*/width: 80px; /*span是块元素*/background-color: #FCD410;}</style></head><body></body></html>

嵌套循环练习2:打印出1-100之间所有的质数

<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//打印2-100之间所有的数for (var i = 2; i <= 100; i++) {//创建一个布尔值,用来保存结果,默认i是质数var flag = true;//判断i是否是质数//获取到2-i之间的所有的数for (var j = 2; j < i; j++) {//判断i是否能被j整除if (i % j == 0) {//如果进入判断则证明i不是质数,修改flag值为falseflag = false;}}//如果是质数,则打印i的值if (flag) {console.log(i);}}</script></head><body></body></html>

P4444.尚硅谷_JS基础_break和continue28:00

break关键字

break关键字,可以用来退出switch或循环语句,不能在if语句中使用break和continue。

break关键字,会立即终止离它最近的那个循环语句。

label: 循环语句

可以为循环语句创建一个label,来标识当前的循环。

label: 循环语句

使用break语句时,可以在break后跟着一个label,这样break将会结束指定的循环,而不是最近的。

continue关键字

continue关键字可以用来跳过当次循环,同样continue也是默认只会对离它最近的循环循环起作用。

计时器:console.time()、console.timeEnd()

P4545.尚硅谷_JS基础_质数练习的改进08:38

19 / 2 = 9.5,10之后的数字与谁乘都不可能得19了,9.5之后的值没必要再去检查。

除了2,所有的质数都是奇数。质数:prime number。

<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//测试如下的程序的性能//在程序执行前,开启计时器//console.time("计时器的名字") // 可以用来开启一个计时器//它需要一个字符串作为参数,这个字符串将会作为计时器的标识console.time("test");//打印2-100之间所有的数for (var i = 2; i <= 100000; i++) {var flag = true;for (var j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) {if (i % j == 0) {//如果进入判断则证明i不是质数,修改flag值为falseflag = false;//一旦进入判断,则证明i不可能是质数了,此时循环再执行已经没有任何意义了//使用break来结束循环break;//不加break 215ms//加break 25ms//修改j<=后 2.6}}//如果是质数,则打印i的值if (flag) {//console.log(i);}}//终止计时器//console.timeEnd()用来停止一个计时器,需要一个计时器的名字作为参数console.timeEnd("test");/** 36* 1 36* 2 18* 3 12* 4 9* 6 6*///可以通过Math.sqrt()对一个数进行开方var result = Math.sqrt(97);console.log("result = " + result)</script></head><body></body></html>

P4646.尚硅谷_JS基础_对象的简介11:51

JavaScript中的数据类型(6种):

1、String 字符串

2、Number 数值

3、Boolean 布尔值

4、Null 空值

5、Undefined 未定义

- 以上这五种类型属于基本数据类型,以后我们看到的值,只要不是上边的5种,全都是对象。

6、Object 对象(引用数据类型)

基本数据类型都是单一的值"hello"、123、true,值和值之间没有任何的联系。

在JS中来表示一个人的信息(name gender age):

* var name = "孙悟空";

* var gender = "男";

* var age = 18;

如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。

对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。

对象的分类:

内建对象:由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用,比如:Math、String、Number、Boolean、Function、Object ...宿主对象:由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象,比如 BOM DOM。自定义对象:由开发人员自己创建的对象。

P4747.尚硅谷_JS基础_对象的基本操作13:10

1、创建空对象【var obj = new Object(); // 构造方法】

2、向对象添加属性【语法:对象.属性名 = 属性值;】

3、读取对象中的属性【语法:对象.属性名】

4、修改对象的属性值【语法:对象.属性名 = 新值;】

5、删除对象的属性【语法:delete 对象.属性名;】

P4848.尚硅谷_JS基础_属性名和属性值16:34

属性名

向对象中添加属性

属性名:对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,什么乱七八糟的名字都可以使用,但是我们使用是还是尽量按照标识符的规范去做。

特殊的属性名【语法:对象["属性名"] = 属性值】

如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作,需要使用另一种方式:语法:对象["属性名"] = 属性值。

读取时也需要采用这种方式,使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活,在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性。

属性值

属性值:JS对象的属性值,可以是任意的数据类型,甚至也可以是一个对象。

in 运算符:检查一个对象中是否含有指定的属性。

in运算符:通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性,如果有则返回true,没有则返回false。

语法:"属性名" in 对象

P4949.尚硅谷_JS基础_基本数据类型和引用数据类型26:38

基本数据类型:String Number Boolean Null Undefined引用数据类型:ObjectJS中的变量都是保存到栈内存中的,基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。

值与值独立!

当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false。

P5050.尚硅谷_JS基础_对象字面量08:20

使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性,语法:{属性名:属性值,属性名:属性值....}。

对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加,如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号。

属性名和属性值是一组一组的名值对结构,名和值之间使用“:”连接,多个名值对之间使用“,”隔开,如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写“,”。

P5151.尚硅谷_JS基础_函数的简介23:02

函数简介

函数 function:

函数也是一个对象。函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码)。函数中可以保存一些代码在需要的时候调用。使用typeof检查一个函数对象时,会返回function。

给函数添加属性

函数创建方式1:字符串封装代码创建函数

函数创建方式2:函数声明

使用 函数声明 来创建一个函数:

语法:

function 函数名([形参1, 形参2...形参N]) { // []表示“可选”

语句...

}

与构造函数方式一样,函数声明的方式更清楚。声明函数,末尾不用写“;”。

函数创建方式3:函数表达式

使用 函数表达式 来创建一个函数:创建一个匿名函数,将此匿名函数赋值给一个变量(赋值语句,最好在末尾写“;”)。

var 函数名 = function([形参1,形参2...形参N]) {

语句....

}

P5252.尚硅谷_JS基础_函数的参数11:35

定义一个用来求两个数和的函数。

可以在函数的()中来指定一个或多个形参(形式参数),多个形参之间使用,隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量,但是并不赋值。

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