MC的刷怪受很多因素影响,在1.18es3之前,其中一个比较重要的影响因素是lc值。
这个值取决于该方块上方的最高非空气方块。
最高方块的Y值的倒数会作为一个系数参与到刷怪成功率的判定中。
也就是,最高非空气方块越高,刷怪的成功率就越低,反之,如果刷怪方块尽量低,且上方没有任何遮挡,那么刷怪的成功率将会非常高,也就是怪物刷新效率高。
为了降低最高非空气方块的影响,大致可以分出几个层次:
Y6基岩表层农场,典型代表炸怪塔
Y0农场,典型代表史莱姆农场,史莱姆的刷出对光照无要求,所以单列一个层次
Y0光照抑制双维度农场,大部分怪物对光照有要求,但为了最大化刷出效率,就不能有天花板用于遮光,具体的做法只能是利用卡顿让服务器来不及处理光照信息,导致方块表面的光照强度维持在可以刷怪的等级。
但lc值不是唯一影响刷怪效率的因素,而且制约生产效率的往往是另外几个因素:
处死时间、服务器卡顿
处死时间越短,就可以越快腾出刷怪上限来供怪物刷新
农场卡顿越小,意味着你可以用更高的堆叠来换取更满的刷新效率。