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关卡小游戏编程教程 还有哪些易上手的游戏编辑器 – 游戏开发 – 前端

时间:2018-11-06 20:44:37

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关卡小游戏编程教程 还有哪些易上手的游戏编辑器 – 游戏开发 – 前端

《唤境》

唤境引擎是一款简单易上手的游戏制作工具。支持安卓、iOS、H5、微信小程序、Mac、PC等多个平台发布。可实现较为全面的游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。软件自带素材工厂,可设置人物、NPC等等的属性和数值,事件,完成游戏的制作。使用者可以通过丰富事件让游戏实现情节发展、对战交互等玩法。也可以添加各种高级功能,如排行榜、自动寻路,网游pve对战等。

《Torque Game Builder》

Torque Game Builder是GarageGames公司旗下的一款功能全面的次世代2D游戏引擎,其操作简单快速而有趣。它为开发者提供的功能集包括:动画精灵、灵活的方格、粒子系统、扫描式碰撞系统、刚体物理系统和硬件加速的2D渲染系统,这些都是游戏卡发很好的入手点。TGB引擎使用TorqueScript开发,简单易上手,方便移植,开发者可以得到官网提供的教程、完整的参考手册以及来自在线社区的专家支持。

《Game Builder》

Game Builder是由谷歌发布的一款免费且易用的游戏制作工具,给那些想要自行开发 3D 游戏但又未掌握编码知识的 PC 和 macOS 用户带来很大帮助。Game Builder 目前只能通过 Valve 的 Steam 平台使用,所以你需要创建一个 Steam 帐号才能试用。游戏包含一些示范项目,这些示范项目包括第一人称射击游戏、平台游戏以及 Game Builder 卡系统的演示,该卡系统可用于编写更复杂的交互程序。

《SMILE GAME BUILDER》

《SMILE GAME BUILDER》是SmileBoom Co.Ltd.制作发行的一款Windows平台RPG游戏制作软件。《SMILE GAME BUILDER》中用户不需要会编程语言和模型知识也可以轻松制作 3D 原创游戏。软件中还包含制作游戏所需要的 1000 种以上 3D 模型、2D 图像、BGM 或效果音等素材。

以上就是小白找到的几款简单易上手的游戏开发工具了,喜欢自己做游戏的小伙伴们可以尝试下,期待玩到你们的作品~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

英雄坛说那样的游戏怎么制作?

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,关于这个问题,现在让大家一起探讨一下。

游戏是怎么制作的。

虽然制作英雄传说的是个排不上名次的小制作团队。但这也不是简简单单一个人就能完成的。大家来看下你想做一个游戏,需要什么技能。

1,策划or点子

在做游戏前,你首先需要有个好的点子,准备做个什么样的游戏。你还必须构筑这个游戏的时间观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计等众多问题。理解能力,逻辑思维能力要具备。除此之外,还要有大量的游戏经验。可以从设计的角度来理解游戏。

2,美术/立绘/建模

有了好点子后,就需要把你所想的人物设计出来,这里需要游戏原画,角色贴图,场景贴图,游戏动画,游戏特效,关卡美术等技能,你还必须掌握3dmax,ps,zbrush等软件。

3,程序

最后你需要有编程的能力,起码会一种语言,比如C,C++,Java等。页游方面有flash as3,php等。需要一定的逻辑思维能力,数学能力。

这些都是做英雄传说这类游戏所必备的基本东西,如果你只有一个人的话。英雄传说做不了,但你可以尝试做比较小的游戏或独立游戏。比如躲避球,推箱子这类。或者是那种2D养成类游戏,做养成游戏的话工作量就少很多了,人物动作就可以只用Live2D来完成。

以上就是做游戏的基本流程,和个人是否可以独立完成的解决方案。

喵游姬最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

你们知道游戏是怎么做出来的吗?

软件:有两部分。

1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。

2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。

包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。

然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。

扩展资料:

1、游戏程序开发

游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。

2、游戏策划

游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。

3、游戏运营

主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后很难开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。

4、游戏美术

游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。

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