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编程班怎么制作游戏 零基础学python能自己写游戏吗 – 游戏开发 – 前端 马哥python

时间:2020-07-01 02:07:49

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编程班怎么制作游戏 零基础学python能自己写游戏吗 – 游戏开发 – 前端 马哥python

1.首先,安装pygame,这个直接在cmd窗口输入安装命令“pip install pygame”就行,如下,很快就能安装成功:

2.安装完成后,大家就可以在python的安装目录site-packages找到刚才安装的pygame模块,下面就有pygame自带的examples游戏示例,如下:

3.这里大家可以测试一下pygame自带的示例,运行方式和普通的python脚本差不多,直接在cmd窗口输入命令“python 游戏脚本”就行,如下:

第一个示例:alien.py,类似于打飞机的小游戏,可以左右移动,发射子弹:

程序运行效果如下,还不错:

至于源码的话,可以直接打开文件进行查看,非常方便:

第二个示例:liquid.py,类似于滚动的波纹一样,可以来回滚动:

程序运行效果如下,看着还不错:

至于源码的话,直接打开文件就可以查看:

当然,还有许多其他示例,像OpenGL 3D立体效果等,可以自行使用命令测试。

3.pygame官网也提供了许多游戏示例,像贪吃蛇、俄罗斯方块、五子棋等都有,感兴趣的话,可以参考一下,如下:

至此,大家就介绍完了pygame这个游戏模块的安装和使用。总的来说,整个过程不难,只要你有一定的python基础,熟悉一下官方文档和示例,很快就能掌握的,对于小型游戏开发来说,完全够用了,但是对于大型游戏开发来说,建议使用Unity3D或者C++,效果和性能更好,网上也有相关资料,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。

编程猫制作自己英雄联盟似的小游戏?

1、打开编程猫软件,大家首先需要创建一个英雄,在素材库中找到一个英雄添加进来,然后给这个英雄添加另外的造型,大家进行操作的时候需要切换不同的造型,做成动画的效果。

2、然后设置按下开始键的时候显示普通造型,按下q键的时候切换成攻击的造型,注意这两个造型要是同一个人物的。松开q就切换成普通的造型。

3、设置按键awsd分别控制角色上下左右移动,需要使用的模块如图所示,注意这里需要设置禁止旋转,如果不禁止旋转,当人物向上移动时会转换一个角度不适合大家的使用规则。

4、设置一个变量,将变量名称定义为血量,这是游戏基本都会使用的一个产量,因为当变量值达到一定值之后游戏结束。大家可以给两个角色都定义变量。

5、设置血量的变化规则,当人物碰到对方的武器时血量降低,这里降低的值自己设定,然后重复执行,直到血量为0的时候结束程序。

可以用最通俗的语言告诉偶程序员敲的一行行代码怎么变成一个个游戏?

“程序”这个词,可以翻译成“方法”或“步骤”,例如:张三丰同志符合组织程序,升任武当派掌门。

现在你明白“程序”这两个字的意思了吧。

现在说说你的问题,代码如何变成游戏,用俄罗斯方块举例:

1、这个游戏首先需要一个个形状各异的方块,咱们把它称为基础素材,需要让作图的美工把这些图片一个个做出来,就好像零件一样放到一个类似文件夹的地方待用。(开发行业称之为:资源包,资源包可不止几个图片,有可能还有文字稿、视频、音频等)

2、抛开游戏不谈,你有没有想过,为什么鼠标指针会跟着你控制动?为什么你按下键盘屏幕上会有字?为什么屏幕会根据你控制而显示不同的画面?其实这都是操作系统(暂时狭义的理解为Windows)在帮你工作。

它通过硬件输入设备(键盘、鼠标)得到你操作的意图,然后指挥输出设备(显示器),把结果告诉你。

3、第二部分概念如果你理解了,那么咱们回到这个该死的游戏话题:所有的程序员开发软件都无需理会如何让鼠标运动、如何让键盘工作,因为这部分工作操作系统帮你干了,操作系统的开发商会公布一本书,上面告诉你在开发的时候如何通过一串文本代码控制设备工作。

例如:在你不碰电脑的情况下,执行代码后——让你的鼠标移动下、屏幕亮一下、音箱响一下等等。

这本书大家叫开发手册或api手册,它把操作系统每个角落,可以控制地方的对应编码都写的明明白白,每一个控制区大家暂时把它称为:接口

例如:你在某种开发环境下输入message.show

就会弹出一个Windows标准样式的警告框。(开发环境指的是供程序员编写代码的工作界面,类似于打字员用word一样。)

同理:这些代码也只能在对应语法的开发环境下有效,你把这个代码写在word里,肯定是不能执行的,也就弹不出那个警告框。所谓的“对应语法”,是因为现在的开发语言很多,例如c语言代码也只能在C语言的开发环境下运行,Java语言也只能在Java环境下运行。

上面道理如果都明白的话,现在大家编写这个俄罗斯方块的程序:

方块下落:缓缓下落,需要调用到一个时间控制器接口,让它在每500毫秒(也就是半秒),把方块在屏幕的坐标位置更新一下,这样你的肉眼就会觉得方块有下落效果。

方块转向:需要用一个键盘控制器接口,操作系统开始侦听你的键盘动作,得到按键动作后,把用户按了哪个键告诉你这个程序,程序得到具体按键后,根据你预设的条件将方块图片旋转x个角度。

例如:你预设w键左转90° e键右转90°

程序员就是这样一行行代码实现的游戏。

最后游戏开发完毕,进行“编译”操作,这个代码就可以脱离开发环境,在其他电脑上运行了。

最后的话:你知道一件事如何去办,那你就等于知道干这件事的方法(程序)。你用word打印一篇工作流程,这其实就是给人看的程序。如果你用代码把这个流程描述出来,它就是电脑程序。

给人看的流程文件,有时候根据人不同而描述的详细程度不同,

例如:你让你爱人下楼取快递,只需要说“芷若,下楼帮偶取快递”即可。

如果你让你儿子下楼取快递,可能会说:“儿子,下楼取快递,顺丰的、白色车子,快去快回,不许顺路找小红”

电脑程序面对各式各样的人群(甚至有不怀好意的黑客),所以一个优秀的程序员,编写程序就好比你对儿子下达任务一样,需要描述的维度尽可能广,限制性住一切可能产生的隐患。

西安五语全栈程序员 友情回复

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