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4399生死狙击挑战模式常识 地图 怪物片图文攻略

时间:2020-11-01 09:49:05

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4399生死狙击挑战模式常识 地图 怪物片图文攻略

4399生死狙击挑战模式常识、地图、怪物片图文攻略

一、地图

第一张图画得有点粗糙....

内城的两旁会出现怪物,也就是1,2号出怪口。这两个出怪口只会出现两种怪物:变异佣兵和咆哮体V型。出怪的回合是11(佣兵),15——16(由难度决定回合,咆哮),19(咆哮)。与另外6个出怪口同时刷新,出怪的特征是外城六个出怪口每波同时出现1个佣兵或咆哮,这时内城也会出现。常常会出其不意的对基地造成伤害,遇到这样的回合时,需要一个狙击手守家里,其他的对付外城怪物。

有亮点唉,很容易发现吧。3——8的出怪口是在外城,我注意了一下前几局的出怪情况,如下:

这四回合都是比较简单的,数量也不是太多。除了第四回合一波6只怪物以外,其他一波都是四只。这四回合是刷分的好时机,血量都不超过两千。第5回合数量就很多了,而且分布比较分散,就需要守连接内外城的通道了。第四回合以前都可以倾巢出动去刷分,之后大部分需要留守通道。

二、常识

1.怪物是记仇的,而且锱铢必较。比如你拿了一把冲锋枪在城墙上打了出怪口里的怪物一枪,那么如果之后没有人打过它,即使你一直在城墙上,它也会首先攻击你。

2.你靠近怪物时,如果它没有首要攻击目标,就会攻击你。

3.怪物没有首要目标时,会冲向基地。

4.后期副武器对于怪物来说那点伤害简直就是挠痒痒。

5.每关都有时间限制,1——19关的时间到了怪物都会撤退,但是没有1000挑战币奖励。第二十关时间到了,boss就会强制攻击大门。

6.怪物的攻击是可以爆头的。

三、怪物

先发几张怪物图:

红圈:咆哮体v型

绿圈:疾风体Y型

蓝圈:变异研究员

(截怪物图好麻烦啊,来个合照呗。众:你不一个个发我们就

lz:呃别下面就一个个发。)

咆哮体V型:

伤害值:A

移动速度:B-

血量:A

攻速:C-

身高:A(众:...这是什么)

危险度:A-

咆哮体是属于比较强的怪物了。身高是四种怪物中最高的,其实它一般奔跑时的速度不慢,仅次于疾风体(呃boss不算)。虽然攻击速度有缺陷极易避开,但是体型很大,攻击伤害大,易爆头,如果你在溜怪的时候背后撞到了一个庞大的东西,想躲开就很难了。咆哮体在接近玩家时或受到伤害(概率)会站直,头会仰天,(当然这使本来就很高的它更高了。)移动速度减低,更加增加了爆头的难度。而且即使没有站直,奔跑状态的它,扫射也是很难爆头的,需要点射或连射爆头。不过狙击倒是蛮容易爆头的。

疾风体Y型:

伤害值:C+

移动速度:A+

血量:C-

攻速:B

身高:C

危险度:A-

我始终想不出来咆哮和疾风哪个更危险,于是就给了同分。疾风体是最矮的,自带酷炫的红色加速,但是头有点向前倾(很像奔跑的姿势)近距离极易扫射爆头。它的移动速度比玩家拿主武器稍快,当成群结队出现时易杀死玩家。

名字相同外形不同的两种研究员。一个身穿白衣,带着黑色的大褂。另一个穿黄衣,也是黑色大褂。属性应该是一样的吧,归为同种。

变异研究员:

伤害值:C

移动速度:B-

攻速:C

血量:C

身高:B

危险度:C

最弱的怪物了,没有什么突出的地方,刷分不错。攻击后停顿时间较长,和咆哮体一样,受到攻击或靠近玩家时会减低移动速度,不过没有体型变化。

截到佣兵死了的时候了。

同样是两种一样的。

变异佣兵

伤害值:B+

移动速度:D

攻速:C+

血量:C+

身高:B

危险度:B

除了攻击突出外,其他比较普通。但是攻击比咆哮体难避开。移动速度最慢了。

总结:怪物身高有3种,也就意味着3种不同的爆头线——以人类为例,基本是蹲下时、站立时和跳跃时的身高。

这次攻略就到这了,第二片正在制作。

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