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魔兽乐园rpg术士怎么玩? 魔兽乐园rpg术士攻略

时间:2020-04-08 02:24:53

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魔兽乐园rpg术士怎么玩? 魔兽乐园rpg术士攻略

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之前玩牧师被输出气死,决心自己力挽狂澜。目前术士也算一个隐藏职业了,其实术士输出挺高的,我就玩了一天就能单魔王(其他队友全部死于光圈,就我一个人搞定最后三分之一血),大部分萌新那个技能放的我看的强迫症都犯了。

个人感觉术士其实是一个近战法师,那么不管是出装还是站位都不能像慧慧那样,因为被动不受减速和眩晕,走位过硬完全可以站近一点打,很多术士离远了一直q但是一走位刚刚叠的火就一个用不上,输出乏力,而离boss近一点就用q的边缘打boss,基本上一个q的两团火就在一起,即便你围着boss绕圈一个w也能把所有火都用上

在说具体操作前先把装备说清楚,不然全输出装按我的操作打很容易死。对比了所有法杖,首先pass掉那些释放技能消耗百分比法力的法杖,想一想你一个q两秒冷却,剩下的法杖增伤最高也就40%,要知道手饰最高也是40%,但是如果用活力法杖路线,你不但多了至少三分之一的血量还有四次技能一个回血的特效,龙卷正好又是那种有q一定要放,即使打不到boss也能叠个火,还有一个主动救一下队友,很赚

头盔用恶魔领主的号角路线增伤,衣服用活力斗篷路线(比起地火长袍虽然增伤低了20%但是也没了受伤的那20%)同时加了移速,近战法师必带装备首饰就用增伤的没啥好说,忘了叫啥,最初的好像是破坏之环。饰品黑暗之翼路线,那些死亡之翼之类的加团体输出的交给制裁就行,符文的话其实生命符文 旋风符文 打击符文都行,看你打到哪个吧,其实符文加成就是个零头,没啥大用

说说术士打boss的具体操作,开头能叠火就离近点叠,最好就往自己脚底下放,然后q和r一有就放,不要留,一般叠了20个火左右就可以接w把火集中,然后e t连放,大招就是一个控制,龙卷不靠大招那点伤害,然后就一直围着boss在前排和后排间空间走位不停q,保证魂火数量(ps:魂火存在时间40秒)q技能大概2秒多一点冷却,不说加上其他技能最多有多少火,就是你只放了放了15个q也能有30团火,就只算这30团火,你的w e t技能每团火伤害智力分别加成是 8× 12× 20×,意思是一个t就是智力×600伤害,要知道龙卷的g也就智力×600伤害,相当于你有了几个冷却时间超短的g

经过实测,术士伤害分两部分:一部分单纯技能本身伤害,这部分是额外伤害也受装备额外伤害百分比加成,第二部分是技能带动魂火的智力伤害,这部分不受装备额外伤害的百分比加成,所以龙卷的出装只要智力加成装备,所有额外伤害装备并不适合龙卷,我目前在研究新的装备路线,之前的装备路线作废

我单机弊了两套一套加蓝一套增伤,目前在实验不同套装的伤害,@伊帆老师,懒得用电脑切贴吧,直接手机配图,每个技能都是叠10个q在上去放,具体如下

加蓝装为武器奥数洪流,头盔神之智慧,首饰秘法之心,衣服奥数君皇,翅膀闪电之靴,符文就旋风了

由于这个图没有世界那样的靶子,我直接一套wet大概看看总伤害

在叠了15个q的前提下,打树精使用了两个w和e,一个q,其他的去我只用来叠火,没有攻击

补上实验所用装备图

在已经叠了15个q的前提下,增伤装打树精多用了一个r三个q

结论:虽然增伤装大招伤害比加蓝装高了很多,但是300秒冷却对比10秒的w 10秒的e甚至80秒的t都太长了,综上所述,毕业装龙卷用加蓝套伤害更高@伊帆老师

建议把神之智慧放在一号位,奥数君皇二号位,方便一起按出来,虽然我在实验中根本不缺蓝放奥数君皇

全输出太容易死,我加蓝装也不是全加蓝,翅膀那里选择了闪电之靴或者绝对守护也行,增伤装本来就因为衣服和头盔叠了35%的被增伤,还要追求全输出吗?我一开始就定位龙卷为近战法师,不出个保命的岂不是被boss各种秒杀

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