自从在KPL赛事上出现,百里守约出4无尽三枪秒杀肉坦猪八戒后,百里守约的登场率就蹭蹭的往上窜,一度变为热门英雄。热门英雄之所以热门因为他们都有远超于他英雄的点,比如猴子的伤害、韩信的多段位移等。
百里守约成为热门英雄的点在于:4无尽加成下的二技能伤害。
成二技能,败也二技能。二技能百里推上了巅峰,也是二技能让百里走向了深渊。百里二技能超高的伤害使众多玩家放弃了平A键,打团的时候,宁愿站那里等二技能CD,也不愿意去平A一下。更过分的是,有些百里玩家面对到了眼前的残血敌人,也不会选择平A这种极其稳定的攻击方式,而是选择二技能这种不稳定的攻击方式,很多时候敌人就是这样跑掉的,这就导致众多非百里玩家的联名抗议。
策划也注意到了这一点,决定通过削弱百里二技能的伤害和加强普攻的方式,使百里的攻击再单一化,改变现在这种只瞄不A的状况。结果发现这样修改后,虽然解决了部分问题,但对于那些正常出装的玩家却是一种灾难;这样削弱之后那些不出4无尽的玩家,使用二技能根本就没有太大伤害。
策划为了使4无尽百里的极端玩家,正常出装的玩家都得到满意的答复,于9月1日在体验服作出了新的调整。
被动技能:1%暴击转化为3点物理攻击力 → 1%暴击转化为2.5点物理攻击力
被动技能:暴击转化伤害变得更低,这就可以有效地杜绝,那些拼命出暴击装堆暴击的玩家。
二技能:技能伤害:750(+ 100/Lv)(+ 2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值) → 750(+ 100/Lv)(+ 2.5*额外物理攻击力)(+0.08*目标最大生命值)
二技能:技能伤害:攻击伤害百分比血量变低,二技能的伤害不如以前可怕。
二技能:充能时间:25(-2.5/Lv) → 16(-1.6/Lv)
二技能:充能时间:基础充能时间变短,但成长时间变长,也就是说相比于未改动之前,前期充能时间变短,后期则变长。
二技能:瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被动隐匿或者蹲草藏线。
瞄准红线清晰度提升,这一点极大地杜绝了,一些玩家因为没注意莫名其妙死掉的问题。这一点也使百里守约这个英雄的操作难度大大提升。
总的来说,百里守约这次调整算是一次大的削弱,特别是被动技能:暴击率转伤害这一点,对于喜欢叠暴击的玩家无疑是场灾难。